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![]() Description des Unités: Sujets/Unités sont séparés en deux groupes, Unités de Travail et Unités de Combat. Le Paysan C'est votre plus importante unité. Le paysan peut être utilisé dans beaucoup de tâches tel que le travail à la mine, la pêche et l'agriculture. Ils sont utilisés pour transporter les ressources autour de vos terres. Le paysan se charge de la plupart des travaux dans votre royaume et une fois entraîné il peut être élevé à une unité de niveau supérieur. Une bonne réserve de paysans dans les bâtiments de stockage jouera une grande part dans le succès du jeu. La Jeune Fille Une autre Unité importante. Sans Jeune Fille votre peuple ne peut pas se reproduire et votre nombre diminuera. Les Jeunes Filles vous donnent du sang frais et une bonne réserve de Jeunes Filles est nécessaire en règles générales pour générer un peuple en bonne santé. Pour que votre peuple s'éduque et se reproduise, vous devrez lui donner une certaine intimité. Le quartier général n'est pas le meilleur endroit pour élever une famille, mais c'est possible. Les nouveaux nés dans le monde de Foundation ont la capacité de travailler de la même manière que les anciens. Dans le monde de Foundation vous prennez du caractère plus vite que dans la vie courrante. Le Magicien Les Magiciens sont hautement entrainés dans l'utilisation de la magie. Depuis beaucoup d'années ils ont remplacés les techniques des Paysans dans la construction et la transformation des terres. Avec une bonne réserve de magie ils peuvent vous fournir tout les bâtiments dont vous avez besion. Vous avez encore à fournir les ressources indispensables mais l'utilisation de la magie à accéléré le processus de construction et à vrai dire supprimé la construction. Le Scientifique Sans la science vous ne pouvez pas faire évoluer vos technologies et vos ennemis bientôt surpasseront vos connaissances. Avec une bonne équipe de scientifiques vous pouvez créer un flux d'idées fraîches qui vous permettra de garder de l'avance sur l'adversaire. Les Scientifiques sont aussi la clé pour découvrir les remèdes à n'importe quel problème de santé qui peut se présenter avec la surpopulation et les problèmes de guerre. Le Soldat/Garde Chaque bâtiment sur vos terres aura une pièce pour au moins un garde. Si vous avez un garde dans un bâtiment il vous protégera des attaques. Quand le garde aura servi assez de fois et qu'il aura prouvé lui même ce qu'il vaut dans ce travail il sera promu chevalier. Le Chevalier Le chevalier est un puissant combattant. Il est fort et brave mais il n'est pas heureux d'être réduit au rang inférieur de garde. Il sera heureux de servir à vos demandes sur le champs de bataille et après avoir atteint le plus haut niveau d'expérience il sera promu Chevalier Noir. Le Chevalier Noir La plus forte de toutes les unités de combat. Il survivra habituellement jusqu'à ce que son temps soit passé et il aura le pouvoir de se protéger de la plupart des attaquants. Il est immunisé contre les flèches des archers et il est rare pour un paysan de l'approcher.
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